こんばんわ♪ 独歩ですΨ(`◇´)Ψ
前回、ライトボウガンの下方修正について散々愚痴ってしまいました。
あれからも気分が乗らず、数日間は、ログインしてもタルを転がすだけ。
が、今日は配信バウンティの更新もあるし、新しいイベクエも来ているので、気を取り直してプレイ!
ちょうど★8の歴戦ウズトゥナや歴戦アルシュベルトもでていたので、久々に属性弾や貫通弾速射ステップで「今までどおり」の狩猟。
やっぱり楽しい! 少し弱体化されたとはいっても、自分ごときには言われなきゃわからない程度だし、ウズトゥナはあいかわらず属性弾と相性よし(*^^)v
2頭クエだったし、途中でご飯食べたり採取したりしたからタイムはよくわからないけど、ウズトゥナ自体は4、5分で狩れたような。雷撃弾も調合分で足りたし、体力は上がってたけど快適に狩れました。
なんかあれですかね。わざわざボウガンに下方修正が入ったのは、このあと出るであろう歴戦王ウズトゥナと相性がよいから、ボウガンだけ有利にならないように、ということなんですかね。「ウズトゥナを除く歴戦個体が出やすくなる」という調整も、ボウガン対策。
「今後実装予定のモンスターとのバランスを考慮して」とか、理由付きの下方修正だったら納得できたかもな。それでも嫌だけど。
まあ、今回のアプデ(ナーフの部分)を不快に思ったのは事実なので、ちょうど実施されているアンケートのほうには、ブログ内で愚痴った内容を書いておきました。もちろん、ゲームは最高に楽しめていることと、最大限の感謝を添えたうえで。
これですっきりしたので、ここからは今までどおり楽しもう!
強化された通常弾で、ゾ・シア討伐。
もともと使いやすいとは思っていたので、こちらは純粋に強化されて嬉しい(*´艸`*)
散弾も使ってみました。めちゃ強くなってるけど、被弾もすごい(;^_^A
これはこれで面白いけど、だったら近接武器使うかな…というのが本音。変わらずライトボウガンを使っているのは、使いやすくて安全だから、なので。
で、今日からはじまった「アイルーフェイク」が作れるイベクエは、初めての3頭クエ。せっかくなので、強化されたハンマーでトライ!
たのすぃ!!ヽ(^o^)丿
体力低いし、なんか同士討ちしてるから2頭一緒に殴れたし、ハンマー強くなってるし、最高に気持ちよかったです。すべて捕獲せずに討伐( `ー´)ノ
高級お食事券までゲット♪ 装備作成に必要なチケットは計6枚で、1枚しかもらえなかったけど、これなら毎日やってもいいな。
途中から2頭目、3頭目が出る感じだったけど、すぐ倒せるし、なんなら同時に相手したほうがわちゃわちゃして楽しい。
今作は難易度低い、という意見も多いけど、今の自分には、これくらいサクッと終わるほうが手軽でいいな~
そういえば★8ジン・ダハドも実装初日にやったけど、体力お化けで、倒す頃にはすっかり疲れてしまいました(;´д`)報酬たいして変わらないし、たぶん、もうやらないw
オラ、弱ぇやつと戦いてぇぞ!
歴戦王レ・ダウのチャームも届きました。初見でSランクとれたのが嬉しかったので、しばらくはこれをぶら下げて狩りを楽しみます(´艸`*)
今日はこんなもんで。
今週の配信バウンティとイベクエで、ケマトリスが鳥竜種でないことに初めて気付く人多そうw
武器&チャームのデザイン募集もはじまり、次のチャレクエからAランク賞とSランク賞が分かれること、Sランクの設定も見直すことが発表されてますね。
難しくなっちゃうんだろうなぁ(~_~;)
まあ、盛り上がるのは良いこと。不満点や改善してほしいことはあるけど、確実に良くなっていくと思うので、今後も楽しみつつ、応援しております('ω')ノ